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[DMH] Estatuto Oficial ®

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1 [DMH] Estatuto Oficial ® em Dom Maio 08, 2016 2:53 am

Admin


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Estatuto Oficial da Polícia DMH.


Capítulo 01 ® Regras principais.

• A polícia DMH tem uma grande parceria com a Habbo Etiqueta (H.E), o que é H.E? Habbo etiqueta é o conjunto de todas as regras que temos dentro de nosso habbo hotel... Caso a regra 01 não for cumprida, isso gera até rebaixamento, advertências...
• Discriminação  na DMH é TOTALMENTE proibido, como assim discriminação? Chamar as pessoas de negro, ser racista, gênero...
• Nunca deixar a sua conta ao modo Offline, caso coloque-a, poderá ser demitido sem aviso prévio.
• Proibido falar xingamentos dentro de algum quarto da policia, marter-se sempre ativo, sempre cumprir com todas as nossas regras, regimentos...
• Proibido pedir treinamentos/direitos/promoções, isso é uma  das regras mais importantes, e a regra que mais gera punições.
• Cargos pagos pode sim transferir para cargos não pagos, somente a presidência pode conceder a transferência de cargos.
• Proibido trocar de roupa dentro de nossa base, ou sala de contratos, somente pode trocar as roupas se for caso de promoções, ou rebaixamento.
• Somente a Presidência pode promover sem os requisitos básicos.
• Diretoria pode promover sem os requisitos básicos até General
• É PROIBIDO ABREVIAR PALAVRAS, exemplo: (Obg, sr, dnd, ta...)


Capítulo 02 ® Hierarquia dos cargos não pagos.

Praças:

Recruta
Soldado
Cabo
Sargento

Praças Especiais:

Subtenente
Aspirante à Oficial


Oficiais:

Tenente
Capitão
Major
Tenente - Coronel
Coronel
General


Oficiais Superiores:

Inspetor
Inspetor-Chefe

Diretoria

Diretor
Diretor-Fundador

Supremacia/Presidência

Supremo
Vice-Presidente
Presidente

Preço dos cargos Pagos:


- Sócio = 2c
- Associado = 5c
- Sub-Secretário = 7c
- Secretário = 10c
- Secretário-Geral = 13c

- Supervisor = 15c
- Supervisor Geral = 30c
- Administrador = 50c
- Administrador Geral = 75c
- Coordenador = 100c
- Stafs = 200c
- Stafs Geral = 300c

- Líder = 400c
- Líder-Geral = 500c

Equivalência de cargos

Sócio = Cabo
Associado = Sargento
Sub-Secretário = Subtenente
Secretário = Aspirante-á-Oficial

Secretário-Geral = Tenente
Supervisor = Capitão
Supervisor Geral = Major
Administrador = Tenente-Coronel
Administrador Geral = Coronel
Coordenador = General

Stafs = Inspetor
Stafs Geral = Inspetor-Chefe

- Líder = Diretor
- Líder-Geral = Diretor-Fundador


Artigo 01: Pronome de tratamento superior: Senhor + cargo. Pronome de tratamento inferior: Cargo + Nick.


Capítulo 03 ® Promoções.



Capitão pode promover até Soldado á Cabo
Major pode promover até Cabo á Sargento
Tenente Coronel pode promover até Sargento á Subtenente
Coronel pode promover até Subtenente á Aspirante-á-Oficial
General pode promover até Aspirante-á-Oficial á Tenente

Inspetor pode promover até Tenente á Capitão
Inspetor-Chefe  pode promover até Major á Coronel com permissão de algum membro da Diretoria.
Diretor Promove até General sem permissão.
De General a Inspetor , somente em reuniões semanais.


OBS: Mesmas regras servem para os Cargos Pagos e suas equivalências.

ARTIGO 3: Agora estará os quesitos de promoção de cada cargo, os cargos pagos deverão ser promovidos também baseado nesse segmento:


Soldado

Ser educado;
Ter um ótimo atendimento nas recepções;

Cabo


Ter o treinamento <T1>;
Ter no mínimo 1 dia na patente de Cabos;
Saber mexer nas alavancas bem e com agilidade;


Sargentos

Ter o treinamento <TS>;
Saber comandar BEM a recepção;
Ter no mínimo 1 dia na patente;
Ser Guia;


Subtenente

Ter o treinamento <TE>;
Ter no mínimo 2 dias na patente;
Saber comandar BEM as alavancas;


Aspirante-á-Oficial

Ter no mínimo 3 dias na patente;
Ter uma ótima ortografia;
Saber dar aulas bem;


Tenente

Ter concluÍdo o Treinamento <T2>;
Ser Treinador formado;
Ter no mínimo 4 dias na patente;
Ter uma ótima ortografia;
Ter uma ótimo conhecimento do estatuto;


Capitão

Ter concluído o Treinamento <T3>;
Ter no mínimo 5 dias na patente;
Ter uma ótima ortografia;
Participar de algum departamento/divisão;


Major

Ter uma ótima ortografia;
Saber todos os comandos;
Participar de algum departamento/divisão;
Ter no mínimo 7 dia na patente;

Tenente - Coronel

Ter uma ótima ortografia;
Saber todos os comandos;
Saber o estatuto DECORADO;
Ter no minimo 8 dias na patente;
Ser membro de grupo de função;


Coronel


Ter uma belíssima ortografia;
Saber todos os comandos;
Saber TODAS as regras da empresa;
Participar de algum departamento/divisão;
Promover quem merece;
Ter no mínimo 9 dias na patente;


General


Ser um Fiscal;
Ser paciente, ter uma ótima ortografia;
Ter um ótimo conhecimento;
Ser bem gentil, educado;
Ter no mínimo 10 dias na patente;



*OBS: De General à Inspetor só será promovido em reuniões semanais , ou por alguem da Supremacia.
*OBS: Apenas a Supremacia pode promover sem ter os requisitos básicos.
*OBS: Mesmo a Supremacia podendo promover sem os requisitos básicos, o TCC é obrigatório para todas as patentes para ser promovido.




Capítulo 04 ® Promoções/Demissões/Rebaixamentos/Advertências


ARTIGO 1: Toda promoção/Demissão/Rebaixamento/Advertência Deve ser postada no fórum em seu tópico correto contendo todos os requisitos.

Obs¹: Apenas Superiores podem postar Auto-Demissão. (Apenas Inspetor/Staff)

ARTIGO 2: Toda publicação deve conter a explicação e alguma comprovação vinda do estatuto para o caso.

ARTIGO 3: Somente a partir de Coronel (sem permissão) ou Promotor (com permissão da Diretoria) poderá aplicar uma advertência!

ARTIGO 4: Somente quem pode rebaixar é a partir de Diretor/Líder.

ARTIGO 5: Rebaixamento só é feito por membros da Diretoria acima ou com permissão da Supremacia.

++ A punição “Apresentar-Armas” deve ser dada quando:

- Há ausência no QG, não estando em função/atividade;
- Movimentar/Falar durante o sentido; (balão de fala, digitação, etc)
- Não cumprir corretamente suas funções em base, como erros contínuos em seu trabalho;
- Trocar de QG ou acessar quartos diversos da DMH sem permissão do comando principal;
- Desordem/Atraso no sentido, envolvendo todos os policiais presentes;
- Houver discussão envolvendo mais de um policial dentro do QG da DMH;

Obs: É limitado um período MÁXIMO de 5 minutos para apresentar-armas.

++ A punição “Advertência Verbal” deve ser dada quando:

- Adentrar no QG com emblemas da DMH, mas não sendo seu Oficial;
- Dirigir-se à Sala de Ausentes sem permissão do comando principal (CP);
- Assumir uma função ou se retirar dela sem permissão do comando principal;
- Tomar decisão de certo assunto sem possuir permissão/condição para tal;
- Ausentar-se em qualquer função por um período curto, justificando-se em seguida;
- Desobedecer ordens indiretas; (Considerando seu grau de influência);
- Ausentar-se em qualquer tipo de acesso, atrapalhando o ir e vir de policiais;

++ A punição “Advertência Escrita” deve ser dada quando:

- Quando houver rejeição por parte do Policial, de qualquer punição citada acima;
- Ausentar-se 3 dias, sem um aval concedido pela DIREÇÃO (Tenentes acima)
- Adentrar ao QG (ou quartos oficiais) sem missão, uniforme ou emblema referente a DMH.
- Uso de linguagem inapropriada dentro do QG – inclusive insultos e palavras de má índole;
- Trocar de uniforme no QG (seja cor, vestimenta ou aparência de pele);
- Desobedecer qualquer ordem direta, com alto grau de influência, vinda de um superior;
- Não cumprir com as regras impostas nos grupos da polícia DMH, caso seja membro de um.
(Exemplo: Guias, Comissão, Supervisores, Rondas, Professores, Oficiais, Superiores, etc)
- Envolver-se em assuntos extras, prejudicando o seu trabalho policial e de outros;
- Descumprimento de qualquer regra expressa no Estatuto da Polícia DMH.
- Promover incorretamente por 2x seguidas.
- Compartilhar informações da polícia com membros não autorizados.
- Entrar na base sem missão ou grupos


Capítulo 05 ® Comandos centrais.


ARTIGO 1: O Sentido/Atenção é usado quando um superior entra em base com cargo equivalente ou maior dos que presente, no sentido deve se ficar em pé imóvel sem balão de fala, e só fale caso o superior que está causando o sentido pedir, quando termina o sentido o superior falará: À vontade e assim acenarão uma vez e depois sentaram de novo, assim completando o sentido.

ARTIGO 2: Apresentar-Armas: Será para punição. Caso cometa uma infração em base, ele acenará longamente até o superior dizer sentido, para aprender a obedecer e seguir regras, fica a critério do superior a continência ou advertência.

ARTIGO 3: Apresentar-se: será usado pelas patentes de Cabo a cima (T1 deverá ensinar), é para promoção, rebaixamento, advertência e demissão.

ARTIGO 4: Repreender: Neste comando, quando um superior disser, '' [DMH] Repreender '' você deve parar de falar e ficar em silêncio no local que você está, não se deve mover nem andar.
Obs: Usamos esse comando para organizar a base e liberar postos de trabalho.



Capítulo 06 ® Uniformes


Artigo 1: A não utilização do uniforme dentro da base DMH acarretará em advertência escrita.
Artigo 2: Cargos pagos deverão usar o terno não HC e a camisa de baixo equivalente ao Cargo Não Pago.
Artigo 3: Vip até Promotor Executivo deverá usar calça reta com bolsos não HC na cor preta (HC ou não) e sapato arredondado não HC na cor branca (HC ou não).
Artigo 4: Supervisor até legislator deverá seguir o Artigo 3, mas deverão usar: calça reta com bolsos não HC na cor branca (HC ou não) e sapato arredondado não HC na cor branca (HC ou não).


Capítulo 07 ® Sentido


Artigo 1: O sentido é dado ao maior ou igual cargo que entrar na base, .
Artigo 2: Caso um cargo igual ao que está recebendo Sentido entre na hora do comando, o Sentido será transferido. Por exemplo: se entrar um Inspetor-Chefe, e logo em seguida entrar outro Inspetor-Chefe durante o comando dado o Sentido será para ele.





Capítulo 08 ® Reuniões.


As reuniões são algo de extrema importância para nós, onde temos alguns dias de reunião em nossa empresa. Na reunião da diretoria, é decidido os projetos, como os superiores, oficiais superiores estão agindo, quem foi o destaque e merece os direitos, promoção....
A reunião da diretoria pode ser marcada por um Diretor-Fundador á cima com aviso prévio.
As reuniões de departamentos: Guias, corregedoria... é marcada para decidir como o projeto está se desenvolvendo, criar os projetos para a empresa... Pode ser marcada pelo Vice-Líder ou Líder do departamento. Com aviso prévio de 2 dias antes da data marcada para a reunião.


Capítulo 09 ® Aval.

O nosso sistema de aval é bem simples, veja abaixo:
Para que serve o aval?
- O aval é colocado quando você precisa ausentar por mais de 3 dias, você deve postar um aval, e conferir se u aval seu foi aprovado ou não por algum membro da diretoria, caso você se ausente por mais de 5 dias, sem o aval, você pode ser demitido sem aviso prévio.


Capítulo 10 ® Treinamentos, siglas, estrelas.


Treinamento 01 - Cabos recebem
Treinamento para Sargentos - TS
Treinamento especializado - TE: Subtenentes recebem
Treinamento ortográfico - TO: Aspirantes recebem
Treinamento 02 - T2: Tenentes recebem
Treinamento 03 - T3: Capitães recebem

Artigo 01: As estrelas deverão estar da COR e na boina de todos que foram treinados, sendo:

T1 -  Estrela preta + Medalha
TS - Estrela branca + Medalha
TE -  Estrela branca + Medalha
TO -  Estrela branca + Medalha
T2 -  Estrela branca + Medalha
T3 -  Estrela branca + Medalha

A estrela é RETIRADA após a promoção, só deve ser recolocada quando for treinado para o próximo treinamento do cargo.


Sobre as missões dos treinamentos, funcionará assim:

Exemplos: [DMH] Cabo [01/01] <T1-01/03>

[DMH] Sargento [01/02] <TS-01/08>
[DMH] Tenente [01/02] <T2-01/12>



Estatuto criado por: -YourFace- , Lov1 e GABferaMANO dia 05 de janeiro de 2016 ®
Editado e revisado por: -YourFace- dia 10 de Maio de 2016 ®



Polícia DMH - Todos os direitos reservados ®

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